Mod incrível recria cidades de SimCity 2000 no Minecraft

Imagem para o artigo intitulado Incredible Mod recria cidades de SimCity 2000 no Minecraft, até as árvores

Imagem: Jernej Gosar

O ano é 1994. Você está jogando SimCity 2000 e você está pensando, cara, não seria incrível se eu pudesse de alguma forma entrar no jogo e andar por essas ruas.

O ano é 1997. Você está jogando SimCopterGenericName, que diz na caixa que você pode explorar as ruas da cidade que você criou, mas é uma merda e parece uma merda. Você continua sonhando com um futuro aparentemente inatingível.

o ano é 2022 e, finalmente, Você consegue. você pode pegar o SimCity 2000 salve que você carregou quase 30 anos, transforme-o em um videogame moderno e caminhe por suas ruas como se você tivesse nascido lá e estivesse a caminho do trabalho. O único problema é que é muito difícil fazê-lo. E que você está realmente jogando Minecraftnão SimCity.

Jernej Gosar, um desenvolvedor de software da Eslovênia, é o homem a quem agradecer por este mod, que lê um SimCity 2000 salvar o arquivo e recriá-lo da melhor maneira possível Minecraft. “A principal razão pela qual decidi criar este projeto foi que achei que seria muito legal”, ele me diz. “SimCity 2000 é uma das minhas brincadeiras favoritas desde criança e um dia achei que seria muito legal descer pelas ruas e explorá-las.”

Em 2014, tendo adquirido experiência suficiente em codificação por meio de sua educação e vários empregos em TI, ele começou a trabalhar realizando esse sonho de infância. Tendo também se envolvido muito Minecraftele viu alguns mods em que as pessoas descobriram maneiras de importar SimCity 2000 mapas de terreno em Minecraftmas não os edifícios e a própria cidade.

“Então eu decidi fazer isso sozinho”, diz ele. Se bem me lembro, a ideia central foi implementada em algumas semanas. eu tive muita sorte que Alguém escreveu uma especificação detalhada do formato de arquivo SimCity 2000caso contrário, este projeto não poderia nem começar.”

“O maior desafio provavelmente foi vasculhar os bytes de ambos os formatos de arquivo e finalmente criar algo que pudesse realmente ser aberto no Minecraft”, diz ele. O próximo grande obstáculo foi simplesmente a quantidade de tempo que levou para recriar o edifícios, pois mesmo os mais simples podem levar horas, embora com o bônus adicional de que, por se tratar de uma aventura em primeira pessoa, o trabalho de Gosar foi gerar um interior (e às vezes até móveis básicos) para combinar com o exterior do edifício.

“Ainda não terminei todas as edificações, e fazer as mais complicadas (como as Arcologias) seria um esforço enorme”, diz. Em geral, os menores edifícios levam apenas algumas horas para serem concluídos, incluindo alguns móveis internos que fazem sentido para o tipo de edifício. E os maiores podem demorar alguns dias. O edifício mais complexo que fiz até agora foi a grande torre corporativa, que foi um grande esforço.

Embora o funcionamento real do mod seja incrivelmente complexo – Gosar diz que “no momento não é utilizável para pessoas que não são desenvolvedores de software” – quando você o analisa, o que está fazendo em princípio é realmente muito simples. É essencialmente tomar um SimCity 2000 mapear e combinar cada pixel com um Minecraft quadra. Isso ajuda o mod a se comunicar entre os dois jogos e também ajuda a manter tudo em escala.

Isso não quer dizer que o processo de conversão seja sempre tranquilo. Além dos problemas de complexidade acima, Gosar diz que “em alguns casos, encontrei estruturas de construção 2D que não eram realmente possíveis de recriar em 3D”, com um exemplo sendo que algumas construções eram realmente desenhados como escadas de Penrose em vez de espaços 3D funcionais.

Outro problema é que Minecraft Ela é limitada a 256 quarteirões de altura, então se houver muitos morros na cidade, as partes mais altas podem ser cortadas”, acrescenta. “Caso contrário, a precisão deve estar próxima de 100% e renderizar o Minecraft mundo com uma ferramenta que gera uma representação isométrica dele deve mostrar algo muito próximo do original de SimCity 2000.”

Aqui está um exemplo. Na foto abaixo está um SimCity 2000 metrópole construída por Gosar:

Imagem para o artigo intitulado Incredible Mod recria cidades de SimCity 2000 no Minecraft, até as árvores

Imagem: Jernej Gosar

E aqui está a mesma cidade, traduzida em Minecraft e totalmente caminhável. Observe como ele ainda consegue pegar as pequenas árvores e arbustos individuais do lado de fora da frente de alguns edifícios:

MineCity 2000

Enquanto este vídeo destaca alguns dos interiores básicos que o mod gera para alguns dos edifícios do jogo:

MineCity 2000 + alguns interiores de edifícios

Seguindo em frente, Gosar diz que gostaria de “tornar o projeto mais utilizável”, diminuindo o nível para que as pessoas possam usá-lo e entendê-lo, idealmente na forma de uma ferramenta online que permitiria aos usuários fazer upload de um SimCity 2000 salvar e ele deu um Minecraft mundo em troca.

Por enquanto, porém, como ele tem um dia de trabalho agitado para atender, ele “não tem tempo para trabalhar muito nisso, mas acho que a atenção recente que o projeto recebeu é uma boa motivação para levá-lo adiante”. Se você for corajoso e quiser experimentar por si mesmo, você pode encontrar o projeto aqui.

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