O protocolo Callisto no PC está repleto de problemas de desempenho

O personagem do jogador encara um banheiro nojento.

captura de tela: Striking Distance Studios / Kotaku

Com o lançamento de hoje O protocolo Callistoum consenso na mídia de jogos é que este é um PS5 decente Espaço mortoTipo, mas um péssimo jogo para PC. A razão é que o jogo é terrivelmente gaguejante, mesmo em máquinas de última geração. Estou aqui para te dizer que não tenho gaguejar, mas você precisa desligar alguns sinos e assobios.

esta manhã, Espingarda de papel de pedra disse que poderia ser um jogo divertido “se rodasse no PC”, Eurogamer sugeriu que “PC é quase injogável”, enquanto PC Gamer chamou “um pesadelo gaguejante.” Isso tudo é refletido por O protocolo Callistode página do vaporque atualmente tem o jogo ostentando o epíteto laranja mortal “Mostly Negative”, baseado em mais de 4.000 análises de jogadores.

O problema é, além das reclamações específicas de qualquer pessoa sobre o jogo em si, que ele roda como um lixo absoluto quando você o executa nas configurações que seu PC deveria suportar.

O protocolo Callisto lançado no PC hoje com alguns requisitos de especificações bastante robustos para vê-lo funcionando em seu pico. Embora pretenda ser capaz de rodar em placas gráficas tão baixas quanto GeForce 1060 ou Radeon RX 580, quando você chegar ao topo, é de encher os olhos. Para o que estranhamente chama de configurações “Max” (apesar de haver um nível acima disso), ele pede uma Radeon RX 6700XT ou GeForce RTX 2070, rodando em Ryzen 7 2700X ou i7-9700. Para o nível “Ultra” além do máximo, sugere um equipamento rodando um Ryzen 9 3900X ou i9-9900K, com um Radeon RX 6900XT ou um GeForce RTX 3080. Parece que as pessoas que podem atender a esses requisitos não são obtendo o desempenho que esperavam.

Meu PC, um Ryzen 5 5600X cada vez mais modesto com uma GeForce RTX 3070, atende confortavelmente as especificações “Recomendados” do jogo de um Ryzen 5 3600 e GTX 1070, o que me faz presumir que devo aproveitar algumas das opções mais sofisticadas. Por exemplo, eu esperaria que um pouco de ação de rastreamento de raios estivesse disponível e fosse capaz de ir além de “Médio” nas configurações padrão. Ei, meu computador quase digita “Max” — essa não é uma posição irracional!

Mas caramba, não. Se eu ativar qualquer quantidade de traçado de raio ou colocar as especificações básicas em “Alto”, o jogo será executado a 12fps muito instáveis. É ridiculamente ruim e é muito fácil ver por que as pessoas ficam imediatamente chateadas com seus $ 60.

As especificações de PC para The Callisto Protocol mostram hardware sugerido para Max e Ultra.

Imagem: Estúdios à Distância Impressionante

A boa notícia é que tenho certeza de que alguém atende às especificações recomendadas vai poderão rodar o jogo, se estiverem dispostos a fazer alguns sacrifícios de fidelidade.

Agora, devo enfatizar absolutamente que os dias de lançamento do PC são sempre uma confusão de fúria, porque, dadas as permutações quase infinitas do hardware do PC, sempre haverá um contingente considerável de jogadores que se deparam com uma configuração que um desenvolvedor não testou. Portanto, não tenho como ter certeza se minha máquina (reconhecidamente bastante genérica) pode ter tido sorte aqui, mas suspeito que não. Mais significativamente, não tenho como saber se sua a configuração é aquela que atingirá uma falha até que os patches sejam lançados. Dito isso, tente isso:

No menu principal (observação: você não pode acessar a maioria das opções durante o jogo), selecione Opções e, em seguida, Gráficos. No final da lista está o Run Benchmark, que testará o jogo contra o seu PC. O meu, não importa o quanto deveria ter feito melhor, me disse que recomendava “ativar o modo FSR2 Performance”. Novamente, é Opções – Gráficos e, em seguida, Avançado. Ali, no topo da lista, está “Upscaling”. O meu foi definido como “Temporal”, o que presumo que impeça o jogo de viajar no tempo. No entanto, é isso que eu precisava mudar, para “AMD FSR 2”.

Com isso feito, eu poderia então mudar a próxima configuração, “FSR 2 Quality Mode”, para baixo do som agradável “Quality” para o muito mais decepcionante “Performance”.

Pronto, o jogo se transformou. Agora sou capaz de jogá-lo a 60 fps bastante estáveis, ocasionalmente caindo para 45 por alguns segundos com falhas ao entrar em uma nova área, mas depois voltando rapidamente para 60 fps.

Honestamente, ainda parece muito bom. Quero dizer, se você gosta de naves espaciais sombrias e sombrias salpicadas em cadáveres e vísceras mutantes. Eu realmente não sabia o que estava perdendo, embora esperasse que fossem melhores reflexos nas poças de sangue humano e talvez mais eriçados nos rostos ásperos da tripulação frenética do navio.

Dito isto, não, claro que isso não é bom o suficiente. Ou as especificações eram extremamente imprecisas ou o jogo precisava desesperadamente de uma grande quantidade de patches. O que é sempre especialmente frustrante quando há uma versão PS5 por aí, rodando sem nenhum desses problemas.

Entramos em contato com os editores Krafton para perguntar quando podemos esperar um patch.

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