Revisão de World of Warcraft: Dragonflight em andamento

As expansões mais recentes de World of Warcraft começaram com um cenário on-rails bem roteirizado, cheio de história e um tanto incômodo. Dragonflight parece ter lembrado que este é um MMORPG e EU deveria estar decidindo que tipo de aventuras eu quero seguir. Logo após sair do barco para as extensas e belas Dragon Isles, você encontrará apenas um mínimo de controle e quatro enormes novas zonas para explorar. É como se a Blizzard finalmente tivesse aprendido a confiar em nós para encontrar a diversão sem supervisão, e eles estão nos deixando dominar o mundo novamente. Ainda tenho muito dessa expansão para jogar, mas já é tão revigorante.

A partir de agora, eu subi de 60 para 67 e fiz missões em duas das quatro zonas principais do Dragonflight. Eles realmente voam – trocadilhos – o que é um pouco decepcionante. Sou muito mais do tipo “A jornada é mais importante que o destino”, do que aquele que pensa que o jogo “real” só começa no nível máximo. Os novos pontos de talento que ganhei ao longo do caminho definitivamente ajudaram meus personagens a se destacarem. Sinto que entendo muito melhor para onde os designers de combate estavam indo com especificações como Marksmanship Hunter e Preservation Evoker agora que tenho um kit de ferramentas mais completo para trabalhar.

Essas zonas também são absolutamente lindas. O contraste entre terrenos baldios vulcânicos e vales de rios verdejantes em The Waking Shores é uma introdução de tirar o fôlego à expansão. E apresenta algumas das melhores missões secundárias que já vi no WoW em muito tempo. Uma das minhas missões favoritas envolvia sentar e ouvir um dragão vermelho, transformado em um humilde anão, falando sobre todos os seus arrependimentos e a dor de ter sido banido de sua terra natal por 10.000 anos.

Outro que adorei envolve viajar devagar, a pé, com um clã de centauros até seu local de encontro sagrado, completo com um pit stop para uma competição de caça. Esses tipos de momentos memoráveis ​​e sinceros realmente são o que há de melhor em World of Warcraft. Eles parecem estar aqui para amorosamente bater em sua cabeça e lembrá-lo de não ter pressa, simplesmente existir neste belo mundo por um momento.

Uma asa e uma oração

Se isso for um pouco lento demais para você, acho que você vai adorar o novo sistema de equitação do dragão. Ao dar zoom na paisagem em até três vezes a velocidade das tradicionais montarias “voadoras” do WoW, sinto que nunca mais poderei voltar àquele sistema antigo. O vigor, que limita a resistência do seu dragão, pode parecer um pouco restritivo no início. Eu desenvolvi o hábito de sair do jogo para verificar meus amigos em discórdia toda vez que sou forçado a pousar e esperar que ele recarregue, porque muitas vezes não há nada útil ou interessante para fazer durante esse tempo de inatividade.

Mas é incrível quando você está voando alto, inclinando-se e mergulhando com uma sensação palpável de impulso e fisicalidade que WoW normalmente não tem. A restrição das habilidades do seu primeiro drake é um forte incentivo para perseguir glifos ocultos que permitirão que você vá mais alto, mais longe e mais rápido, o que tem sido uma das minhas atividades favoritas – ao lado de cursos de equitação de dragões que o recompensam por tempos cada vez melhores.

No entanto, não sou um grande fã de como ele controla o mouse e o teclado. Parece estar implorando por suporte ao controlador, que há muito se fala, mas nunca se manifestou. Além disso, ainda existem alguns problemas técnicos. Se você voar em uma encosta íngreme em velocidade alta o suficiente, você pode simplesmente falhar e ser inicializado na tela de login. Alguns dos meus companheiros de guilda não conseguiram fazer login novamente por algum tempo depois.

Uma Dança dos Dragões

A história principal, até agora, não me impressionou exatamente tanto quanto as missões secundárias. Se você não seguiu toda a tradição fora do jogo que antecedeu o Dragonflight, pode estar um pouco confuso sobre o motivo de estar aqui em primeiro lugar. Há alguma tensão entre os mocinhos principais, mas soa meio vazio. Os novos bandidos, os dragões primitivos e seus lacaios humanóides, os Primalistas, ainda não impressionaram como vilões especialmente complexos ou interessantes. Pelo menos parece haver algum tipo de crise de sucessão se formando dentro do Black Dragonflight que tem a promessa de entregar histórias interessantes no futuro. Mas a primeira masmorra, Ruby Life Pools, é muito direta e memorável fora da bombástica luta final.

Tudo isso meio que caiu no esquecimento até agora, porque estou me divertindo muito explorando as ilhas e ficando animado com aventuras menores que não envolvem o destino do mundo novamente. Isso me dá a sensação de jogar o Vanilla WoW de 2004 mais do que o WoW Classic. Posso ser chamado de “Campeão” pelos poderosos jogadores como a Rainha Dragão Alexstrasza ou o arrogante Príncipe Wrathion, mas na maioria das vezes estou apenas vibrando como fazia nos meus dias de aventureiro freelance quando algum cara na floresta me pedia para vá coletar doze burros de urso para seu ensopado de burro de urso. Isso é bom.

E o sistema de criação expandido também me atraiu. Este é facilmente o melhor World of Warcraft já feito para os fãs de criar e encantar suas próprias coisas legais, com qualidades variadas de materiais e resultados diferentes para produtos acabados com base em seu nível de habilidade e escolhas de progressão. Quando faço para mim um par de calças de couro de nível 5, sei que todas as estatísticas desses garotos maus são tão altas quanto porque minha habilidade em Couro é muito mais alta do que a receita exige, porque me especializei especificamente em calças de couro e porque Eu escolhi usar apenas as melhores bundas de urso em sua fabricação. Essas calças serão procuradas por causa da minha maestria, dedicação e reputação como artesão. Existem muitos pares de calças de couro. Mas você quer estes, porque EU as fizeram.

Ainda há mais da metade da expansão para ver, então atualizarei esta revisão à medida que minha jornada continuar. Eu seria negligente em colocar uma pontuação no Dragonflight antes de ver o novo ataque, atualmente programado para ir ao ar em 12 de dezembro. Mas neste momento? Embora eu possa sentir falta do espírito de inovação que percorreu certas partes de Shadowlands – eu anseio por algo como Torghast feito melhor, onde não parece uma tarefa árdua, mas ainda permite principalmente jogadores solo como eu um lugar para realmente testar nossas habilidades e domínio da classe – a abordagem de volta ao básico dessa expansão parece estar valendo a pena até agora. A reação positiva ao WoW Classic claramente inspirou algum exame de consciência na Blizzard com base em entrevistas que eles deram recentemente, e embora isso possa acabar parecendo um “ano de reconstrução” para o WoW moderno, as bases sendo lançadas são fortes.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *